xr-model
- tag:
<xr-model></xr-model>
- class:
XRModel
属性
inspect
检查模式
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
object | - | - | - | - |
disabled
禁用
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
src
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
string | - | - | - | - |
position
位置
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
vector3 | - | - | - | - |
rotation
旋转
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
vector3 | - | 0 | 360 | - |
quaternion
四元数
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
quaternion | - | - | - | - |
scale
缩放
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
vector3 | - | - | - | - |
disable-pointer-event
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最 大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
layer
渲染顺序层
layer 属性通常用于控制渲染顺序和可见性。可以将不同的对象分配给不同的层,然后独立地控制每个层的渲染。例如,可以使用层来创建一个总是在其他对象之上渲染的元素。数值越大,渲染越靠前。
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
number | - | 0 | 3 | - |
extension
扩展名
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
string | - | - | - | - |
material
材质
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
uri | - | - | - | - |
auto-play
自动播放
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
loop
循环播放
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
flat-shading
平面着色
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
origin-transform
原点转换
如果设置了该属性,则会把模型的原点转换到指定的位置
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
matrix | - | - | - | - |
preload
预加载
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |
disable-virtual-node
禁用虚拟节点
数据类型 | 初始值 | 最小值 | 最大值 | 枚举 |
---|---|---|---|---|
boolean | - | - | - | - |