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xr-mesh

  • tag: <xr-mesh></xr-mesh>
  • class: XRMesh

属性

inspect

检查模式

数据类型初始值最小值最大值枚举
object----

disabled

禁用

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

geometry

几何体

数据类型初始值最小值最大值枚举
uri----

primitive:://box?

size
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
width
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
height
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
depth
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://sphere?

diameter
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-x
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-y
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-z
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
arc
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
slice
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://disc?

radius
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://cylinder?

height
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-top
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-bottom
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
subdivisions
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
has-rings
数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----
enclose
数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----
arc
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
cap
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://plane?

size
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
width
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
height
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://torus?

diameter
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
thickness
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

material

材质

数据类型初始值最小值最大值枚举
uri----

position

位置

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3----

rotation

旋转

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3-0360-

quaternion

四元数

数据类型初始值最小值最大值枚举
quaternion----

scale

缩放

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3----

disable-pointer-event

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

layer

渲染顺序层

layer 属性通常用于控制渲染顺序和可见性。可以将不同的对象分配给不同的层,然后独立地控制每个层的渲染。例如,可以使用层来创建一个总是在其他对象之上渲染的元素。数值越大,渲染越靠前。

数据类型初始值最小值最大值枚举
number-03-

entity-delegated

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

enable-edges

边缘渲染

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

edges-width

边缘渲染宽度

数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

edges-color

边缘渲染颜色

数据类型初始值最小值最大值枚举
color4----

enable-outline

轮廓渲染

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

flat-shading

平面着色

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----