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xr-mesh

  • tag: <xr-mesh></xr-mesh>
  • class: XRMesh

属性​

inspect​

检查模式

数据类型初始值最小值最大值枚举
object----

disabled​

禁用

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

geometry​

几何体

数据类型初始值最小值最大值枚举
uri----

primitive:://box?​

size​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
width​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
height​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
depth​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://sphere?​

diameter​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-x​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-y​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-z​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
arc​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
slice​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://disc?​

radius​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://cylinder?​

height​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-top​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
diameter-bottom​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
subdivisions​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
has-rings​
数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----
enclose​
数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----
arc​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
cap​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://plane?​

size​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
width​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
height​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

primitive:://torus?​

diameter​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
thickness​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----
tessellation​
数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

material​

材质

数据类型初始值最小值最大值枚举
uri----

position​

位置

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3----

rotation​

旋转

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3-0360-

quaternion​

四元数

数据类型初始值最小值最大值枚举
quaternion----

scale​

缩放

数据类型初始值最小值最大值枚举
vector3----

disable-pointer-event​

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

layer​

渲染顺序层

layer 属性通常用于控制渲染顺序和可见性。可以将不同的对象分配给不同的层,然后独立地控制每个层的渲染。例如,可以使用层来创建一个总是在其他对象之上渲染的元素。数值越大,渲染越靠前。

数据类型初始值最小值最大值枚举
number-03-

entity-delegated​

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

enable-edges​

边缘渲染

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

edges-width​

边缘渲染宽度

数据类型初始值最小值最大值枚举
number----

edges-color​

边缘渲染颜色

数据类型初始值最小值最大值枚举
color4----

enable-outline​

轮廓渲染

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----

flat-shading​

平面着色

数据类型初始值最小值最大值枚举
boolean----