模型
模型是可被场景载入的外部 3D 文件,例如 glTF、FBX、OBJ 等。
注意
模型文件必须是可被 babylon.js 识别的格式,否则无法被正确载入。截止目前,babylon.js 支持的模型格式有:glTF、OBJ。
DamagedHelmet
<style>
xr-model {
---src: "/solidx-website/model/DamagedHelmet.glb";
---rotation: 0 150 0;
}
</style>
<xr-scene background="#000">
<xr-gui>
<xr-gui-folder source="xr-scene"></xr-gui-folder>
</xr-gui>
<xr-camera radius="3"></xr-camera>
<xr-model></xr-model>
<xr-loading>
<div class="loading"></div>
</xr-loading>
</xr-scene>